ВИДЕОТОН временно прекратил продажи аудио и видеооборудования. За приобретением оборудования обращайтесь к нашим партнерам, ссылки которых расположены ниже.
По вопросам производства РЕКЛАМНЫХ, КОРПОРАТИВНЫХ, ДОКУМЕНТАЛЬНЫХ, ПРЕЗЕНТАЦИОННЫХ и других фильмов
обращайтесь:
+7(903) 774-37-30, +7(963)7610356 E-mail: info@videoton.ru  boleg@mail.ru

 

Главная  

Карта сайта

Примеры работ

Теория/Практика

 Прайс-листы 

Распродажа

Как нас найти

Техника

 
 

Видеотехника

 
 

Аудиотехника

 

Нелинейный монтаж

Видеомониторы

Знакогенераторы

Транскодеры

Освещение

Вектороскопы

Коммутаторы

Телесуфлеры

Аксессуары

 
  Видеоголовки  

Носители

Штативы
Кофры

Аккумуляторы

Объективы

Кабели

 CCTV  Видео

 
  Видеорегистраторы  
 

Подводная съемка

 
  Видео боксы  

Подводный свет

Фото боксы

Фотовспышки

Аксессуары

  Видеостудия  
 

Дистрибуция

 
Производство
Аренда
 

Информация

 
 

Как нас найти

 

Рассылки

Доставка

Теория и практика

Книги
Новости
История Брендов
 

Подписка

 
 


Свежая информация

 

Поиск по сайту

 
 

 
 

  Яндекс.Метрика

 
   



 

SONY ES-3  система нелинейного монтажа на базе формата DV

Фирма Sony в настоящее время представляет на рынке высококачественного вещательного оборудования свою новую, наиболее совершенную систему нелинейного монтажа ES-7. Но наряду с этой моделью выпускается и более простой вариант - ES-3, предназначенный для пользователей, для которых определяющим фактором при выборе аппаратуры, кроме высокого качества, является цена.

ES-3 - исключительно гибкая система нелинейного монтажа, имеющая разнообразные функциональные возможности. Она обеспечивает высокое качество изображения благодаря функции прямого цифрового соединения Direct Digital Link с использованием сжатия в формате DV и других функций. Это исключительно компактная и экономичная система, работающая совместно с персональным компьютером и позволяющая использовать в качестве накопителей широко распространенные на рынке модели жестких дисков. Исключительно наглядный графический интерфейс пользователя позволяет легко освоить монтажную систему даже неспециалистам в области видеомонтажа. Заложенная в ее основу «открытая архитектура» предоставляет оператору возможность выбирать различное программное обеспечение других фирм-производителей для создания видеоэффектов, графического и художественного оформления. ES-3 поддерживает QuickTime и AVI-файлы.

Система ES-3 весьма удобна для применений в сфере бизнеса, в частности, для корпоративной видеосвязи, организации обучения; она может быть установлена в правительственных учреждениях, на небольших производственных предприятиях, а также она может оказаться полезной как вторая система для видеопроизводства среднего и высокого уровня благодаря предусмотренным в ней возможностям расширения и высоким техническим характеристикам.

Основные характеристики
1. Высокое качество изображения благодаря использованию прямого цифрового соединения (Direct Digital Link)



В ES-3 используется метод сжатия DV, позволяющий осуществлять обмен видеоданными без перекодирования между ВМ форматов DVCAM/DV и дисковым накопителем ES-3, что обеспечивает сохранение исходного качества изображения при переносе видеоинформации с ленты камкордера на диск ES-3. Прямая стыковка с ВМ DVCAM DSR-60/80/85 при перезаписи видеоданных на диск ES-3 обеспечивается за счет использования интерфейса SDTI(QSDI). Также исключается перекодирование сигнала при подключении бытовых цифровых ВМ и профессиональных ВМ DSR-200, PD1 и DSR-30/20 через i.LINK (интерфейс, базирующийся на стандарте IEEE-1394).
Поскольку за счет использования соединения Direct Digital Link исключается процесс перекодирования (то есть восстановления и повторного сжатия видеопотока для последующей записи), в отличие от других известных систем нелинейного монтажа, качество изображения при переносе видеоинформации с ленты на диск и обратно не ухудшается.

2. ClipLink™
Другой проблемой в системах нелинейного монтажа является выбор нужного фрагмента на видеоленте для его перезаписи на диск и последующего монтажа. Обычно пользователям требуется отыскивать наиболее интересные фрагменты на исходной ленте в режиме предварительного просмотра и отмечать их как монтажные клипы, вводя входные и выходные монтажные точки. Это дополнительная работа, которую оператор вынужден выполнять на линейной монтажной системе, прежде чем начать нелинейный монтаж.

 

 

Новая функция ClipLink позволяет решить эту проблему. Поскольку все данные входных и выходных монтажных точек вводятся уже при съемке и сохраняются в памяти кассеты (интегральной схеме, установленной в корпусе кассеты DVCAM), ES-3 может автоматически выбирать нужные клипы при воспроизведении ленты на DSR-60, 80 или 85. Эта функция может обеспечить большую экономию времени, которое оператор раньше должен был тратить на поиск материала перед началом нелинейного монтажа.

3. Полная цифровая связь с использованием i.LINK/SDTI(QSDI)/SDI
Sony предлагает полные линейки цифрового видеопроизводства: камкордеры-видеомагнитофоны-монтажные системы. Поскольку во всех этих устройствах используется общий метод сжатия на базе формата DV, при монтаже обеспечивается то же качество изображения, что и непосредственно при съемке - при условии, что соединения осуществляются через интерфейсы SDTI(QSDI) или i.LINK. Для подключения к ES-3 других ВМ, например, формата Digital Betacam, может использоваться интерфейс SDI.

4. Неограниченные возможности монтажа на временной линейке: дорожки видео/титров/звука для многослойного монтажа
Временная линейка (TimeLine) состоит из неограниченного числа дорожек, на которых может быть размещено неограниченное число слоев клипов. Видеодорожки могут использоваться для размещения видеоизображений или титров.

Такой же подход с неограниченным числом дорожек используется для многослойного монтажа звука. Микширование звука в реальном времени можно производить с использованием максимум восьми дорожек. В случае большего числа звуковых дорожек применяется многоканальное микширование с программной обработкой - рендерингом.

Дорожкам можно присваивать имя, их можно перемещать, копировать и удалять.

Концепция временной линейки обеспечивает исключительно высокую гибкость нелинейного монтажа. Традиционных ограничений по использованию дорожек больше не существует. Временная линейка подобна неограниченно большому рабочему пространству, на котором пользователь может производить любые монтажные операции.

5. Стандартные методы создания титров
Прикладная программа для создания титров включена в стандартный комплект. Она предоставляет широкие творческие возможности и простоту использования для пользователей, имеющих разный практический опыт. Можно создавать клипы титров и при необходимости корректировать их длительность. Когда клип титров размещается на временной линейке, также поддерживаются следующие функции: плавный яркостный ввод и вывод, плавное движение титров в одном направлении (скроллинг), пауза, «летающие титры».

6. Четыре входных и два выходных канала звука
ES-3 позволяет иметь четыре входных и два выходных аналоговых канала звука. Также имеется интерфейс AES/EBU для двух входных и двух выходных цифровых звуковых каналов. Возможна загрузка с ленты на диск видеоизображений с четырехканальным звуковым сопровождением; клипы, созданные на панели ClipBin, также могут иметь четыре канала звука. Эти звуковые каналы можно поместить из ClipBin на временную линейку, используя известную технику drag-and-drop («перенести и отпустить»). При перезаписи смонтированного материала на ленту обеспечивается двухканальное звуковое сопровождение.

7. «Открытая архитектура»
ES-3 разрабатывалась на основе концепции «открытой архитектуры» и может работать с различным программным обеспечением других фирм, предназначенным для создания видеоэффектов, видеографики и видеоживописи. Поддерживаются форматы файлов QuickTime и AVI.

8. Ускоренное и замедленное движение
Имеются функции ускоренного и замедленного движения. Можно устанавливать скорость воспроизведения для каждого клипа в пределах 3-кратной номинальной скорости. Возможна полевая интерполяция для замедленного движения, что обеспечивает высокое качество замедленного воспроизведения. Известная функция DMC (Dynamic Motion Control - «Динамическое управление движением»), позволяющая программировать скоростной режим воспроизведения, в данной модели отсутствует.

9. Создание мультимедийных программ
ES-3 - подходящая система для создания программ, записываемых на CD-ROM или предназначенных для Web-страниц. Видео- и звуковые данные, хранящиеся на диске, могут преобразовываться в файловый формат QuickTime или Active Movie. Далее, эти данные можно либо записать на соответствующий носитель, либо передать через интерфейсы SCSI/Ethernet. Если данная монтажная станция связана по сети с другими станциями ES-3 или персональными компьютерами, между ними может осуществляться обмен файлами проектов или графическими данными.

Гибридный монтаж
В связи с тем, что ES-3 разрабатывалась как упрощенная монтажная система, в ней отсутствует функция гибридного монтажа, ES-3 - это полная система нелинейного монтажа.

Поддерживаемые функции


1) Аппаратные средства

А. Конфигурация

1. Основной блок
Основной блок собран на 19-дюймовом шасси высотой 3U (включая источник питания). Он имеет все видео- и звуковые интерфейсы, за исключением выходов монитора, вынесенных на отдельную плату PCI-интерфейса. Также имеется два 9-контактных соединителя D-sub RS-422 для управления ВМ.

 

Все соединители расположены с задней стороны основного блока. Функционально они разделены на три группы. Видеопанель содержит высококачественные аналоговые и цифровые видеоинтерфейсы с цепями АЦП и ЦАП и соответствующими фильтрами. Имеются независимые соединители для входных и выходных видеосигналов - аналоговых композитных, Y/C и компонентных, а также соединители SDI/SDTI(QSDI) для цифровых видеосигналов. Для SDI и SDTI(QSDI) используются общие соединители, активный формат выбирается программно. Функционально SDI и SDTI(QSDI) могут активизироваться независимо. Звук включается в состав цифровых сигналов. ES-3 поддерживает до четырех каналов внедренного цифрового звука для входного сигнала. Что касается выходного сигнала, поддерживаются два канала звука для SDTI(QSDI) и четыре канала для SDI, частота дискретизации для всех случаев равна 48 кГц.

Звуковая панель содержит интерфейсы для аналогового и цифрового звука, включая цепи АЦП и ЦАП. Для аналогового звука предусмотрено четыре входных и два выходных канала (соединители XLR). Интерфейс AES/EBU (по одному соединителю XLR для вода и выхода) поддерживает два канала цифрового звука для входа и выхода.

Панель управления содержит два 9-контактных соединителя RS-422 для управления ВМ. Для работы в составе студийного оборудования имеется вход внешней синхронизации (GenLock) с проходным выходом и выход сигнала черного с вспышкой (ВВ). Имеется возможность подстройки временного положения и фазы сигнала ВВ относительно сигнала на входе GenLock. Кроме того, имеется два соединителя i.LINK для видео-, звуковых сигналов (четыре входных и два выходных канала) и сигналов управления. Последовательный интерфейс соединяет основной блок с платой PCI-интерфейса. Соединение осуществляется с использованием стандартного 10-м экранированного кабеля 10-base-T со скрученными парами.

2. Плата PCI-интерфейса
Плата PCI- интерфейса - стандартная плата для PCI-слота главного ПК. Она соединяется с основным блоком монтажной станции через последовательный интерфейс. Плата содержит цепи для коммутации и распределения видеосигналов, микширования, ускорения рендеринга и высокоскоростного PCI-сопряжения. На этой плате также имеется выход видеомонитора (Y/C). Для подключения дополнительной панели управления (ESBK-7011) предусмотрен 15-контактный интерфейс RS-422.

3. Прикладное программное обеспечение для системы ES-3
Это специализированное прикладное программное обеспечение позволяет реализовать все монтажные функции, за исключением титров и графики, для чего используются программные средства других фирм. Полный комплект программного обеспечения, включая все языковые версии, поставляется на одном CD-ROM. На этом диске также имеется самая последняя документация.

4. Программное обеспечение для титров
Программа для создания титров входит в стандартный пакет. Ее можно запустить из основной программы ES-3. Титры появляются как отдельные клипы в программе ES-3. Для перехода к программе для титров (при необходимости введения изменений) достаточно двойного щелчка мышью.

5. Вход/выход SDI/SDTI(QSDI) (опция)
Интерфейс ввода-вывода SDI/SDTI(QSDI) поставляется дополнительно, как опция. Однако физические соединители (типа BNC) для входа и выхода в стандартном варианте системы уже имеются. Функциональное включение входа и выхода SDI (для передачи данных без сжатия, в соответствии с SMPTE259M) и SDTI(QSDI) (для передачи данных со сжатием в формате DV c однократной скоростью) осуществляется через дополнительный программный драйвер и программный ключ защиты.

В. Видео/звуковые входы и выходы



1. Аналоговые видеовходы (1 х композитный, 1 х компонентный, 1 х Y/C) и звуковые входы ( 4 х XLR)
Один соединитель BNC предназначен для аналогового композитного входа, три соединителя BNC - для аналогового компонентного входа и один 4-контактный соединитель mini-DIN (S-video) - для входа Y/C. Все эти входы независимы, и активный формат входного видеосигнала может быть выбран программно. Также имеется четыре соединителя XLR, которые используются как входы аналогового звука. Входное сопротивление (10 кОм/600 Ом) выбирается программно.

2. Цифровые видеовходы ( 1 х SDI/SDTI(QSDI) (опция)), 2 х i.LINK/входы звука ( 1 х AES/EBU)
Цифровые звуковые и видеосигналы можно совместно подавать на входы SDI, SDTI(QSDI) и i.LINK. При этом на систему ES-3 одновременно поступают видеосигнал и до четырех каналов цифрового звука. Соединитель для SDI и SDTI(QSDI) - общий, и требуемый активный режим выбирается программно. Кроме того, цифровой звук можно подать и через вход AES/EBU.

3. Аналоговые видеовыходы (1 х композитный, 1 х компонентный, 1 х Y/C) и звуковые выходы ( 2 х XLR)
Один соединитель BNC предназначен для аналогового композитного выхода, три соединителя BNC - для аналогового компонентного выхода и один 4-контактный соединитель mini-DIN (S-video) - для выхода Y/C. Все эти выходы независимы, и сигнал одного и того же видеоизображения появляется на всех выходах одновременно. Также имеется два выхода аналогового звука (соединители XLR).

4. Цифровые видеовыходы ( 1 х SDI/SDTI(QSDI) - опция), 1 х i.LINK/выходы звука ( 1 х AES/EBU)
Цифровые звуковые и видеосигналы поступают на выходы SDI, SDTI(QSDI) и i.LINK. При этом вместе с видеосигналом на выходе имеются два канала цифрового звука (для SDI - 4 канала). Соединитель для SDI и SDTI(QSDI) - общий, и требуемый активный режим выбирается программно. Видеосигнал на цифровых выходах соответствует видеосигналу на аналоговых выходах, и оба эти сигнала поступают на выходы одновременно. Кроме того, два канала цифрового звука имеются и на выходах AES/EBU.

 

С. Управление

1. Управление ВМ (2 х RS-422, 2 х i.LINK)
Видеомагнитофоном можно управлять через интерфейс RS-422 или i.LINK. В основном блоке установлены два соединителя RS-422 и два соединителя i.LINK. Возможна перезапись данных с ВМ другого формата.

 

D. Главный ПК

1. Главный ПК
Рекомендуемые параметры ПК:

· Центральный процессор: Intel Pentium II 233/266/300/333 МГц
· Комплект ИС: Intel 44-LS AGP
· Операционная система: Microsoft Windows NT 4.0, Service Pack 3
· ОЗУ (RAM): 96 Мбайт
· Системный жесткий диск: EIDE Ultra ATA или эквивалентный
· Видеоплата (VGA): Matrox Millenium II PCI, Millenium II AGP 4 Мбайт или Mistiquie220 PCI 4 Мбайт
* Для работы двух мониторов требуются две платы Millenium II
* Работа прикладного обеспечения ES-3 с другими типами графических контроллеров В настоящее
время не гарантируется
· CD-ROM
· 3-5-дюймовый дисковод
· Мышь, клавиатура: поддержка Microsoft IntelliMouse


Е. Жесткие A/V-диски

1. Жесткие A/V-диски
Рекомендуется следующая система записи на жесткие диски, допускающие работу со звуковыми и видеосигналами (A/V-диски) (два потока Ultra Wide SCSI под Windows NT):

· SCSI контроллер: Adaptec AHA-3940UW/UWD
* Если используется AHA-3940, для подключения внешних дисков требуется переходник с
внутреннего на внешний соединитель ACK-681-68Е
· Внешние кабели SCSI: Adaptec 2 x ACK-68C-68P-E (ACK/M-WP) для AHA-3940UWD или 2 x ACK-W2W-E (ACK/WP-WP) для AHA-3940UW
· Жесткие диски (HDD): 2 x Ultra wide SCSI (только рекомендуемые модели)
Seagate: ST34572W Barracuda 4XL, 4,55 Гбайт; ST34573W Barracuda 9 LP, 4,55 Гбайт; ST39173W Barracuda
9LP, 9,19 Гбайт или ST34501W Cheetah 4LP, 4,55Гбайт


2) Функции программного обеспечения

А. Создание клипов

1. Создание клипов с помощью LoggingEditor
Для каждого клипа необходимо выбрать видеосигнал (V) и звуковые сигналы (А1, А2, А3 или А4). Если в программе сделана отметка только для “V”, то тогда клип включает только видеосигнал и, соответственно, на жесткий диск будет загружен только этот сигнал (при использовании интерфейса SDTI(QSDI) или i.LINK производится загрузка и видеосигнала, и звуковых сигналов, независимо от выбранных дорожек).

 


Logging Tool

Этот инструмент используется для создания видео- и звуковых клипов. Загрузку клипов можно производить на жесткий диск двумя способами:

  • Разметить выбранные клипы путем установки точек Mark IN/OUT, а затем произвести общую оцифровку клипов.

  • Произвести оцифровку материала во время предварительного просмотра (имеется также возможность прямой

2. Клип опорного тонального сигнала (1 кГц)
Опорный тональный сигнал можно вводить как звуковой клип. Имеется возможность регулировки длительности.

3. Выбор размера изображений в ClipBin
Для отображения информации, содержащейся на панели ClipBin, имеется два режима: Picture Mode (Режим изображений) и Table Text Mode (Режим табличного текста). Режим изображений имеет шесть различных подрежимов:
· Изображение малого/среднего/большого размера для входной метки (Mark IN)/индекса.
· Изображение малого/среднего/большого размера для входной метки (Mark IN) и выходной метки (Mark OUT).
Клипы

 

 

Клипы можно воспроизводить и корректировать непосредственно внутри иконок изображений. Любое изображение из клипа можно использовать как индексное изображение; по умолчанию в качестве индексного изображения выбирается изображение входной метки (Mark IN).

В режиме табличного текста информация, отображаемая в таблице, определяется пользователем. Пользователь может рассортировать таблицу по колонкам или выбрать несортированное изображение, а затем определить последовательность отображения клипов, используя функцию drag and drop (Перенести и отпустить).

 

В. ClipLink™

1. Перенос данных ClipLink™ с видеомагнитофона DSR
При выборе команды ClipLink данные временного кода, сохраненные в интегральной памяти кассеты (CM), переносятся на стандартный жесткий диск компьютера через интерфейс видеомагнитофона RS-422.

Затем лента ВМ устанавливается в соответствии с адресом индексного изображения, записанного в конце ленты. Индексное изображение загружается и отображается в накопителе клипов ClipBin. Имеется возможность вывода только клипов, отмеченных флажком ОК.

2. Функция поиска по меткам
Режим поиска по меткам (Cue mode) поддерживается для камкордера DSR-130. Когда этот режим выбран, точка REC START (Начало записи) становится входной точкой (IN) клипа, а точка REC OFF (Конец записи) - его выходной точкой (OUT). Кнопка TAKE (Дубль) на камкордере DSR-130 действует как кнопка Cue (Поисковая метка). При загрузке ленты в видеомагнитофон DSR и выборе команды ClipLink в прикладной программе ES-3 поисковая точка отображается а окошке ClipEditor. Также возможно перейти в поисковую точку любого клипа, используя ее данные.

 

С. Загрузка данных на жесткий диск

1. Разметка и оцифровка
Клипы загружаются на A/V-диски, причем загрузка может быть осуществлена двумя способами:
· Предварительно просмотрите материал и произведите его размету, то есть установите монтажные точки Mark IN/OUT для последующей оцифровки.
· Произведите оцифровку материала во время предварительного просмотра.
2. Прямая загрузка
Когда при движущейся ленте или использовании «живого» источника сигнала на монтажной панели Logging Editor производится нажатие кнопки “Digitize” (Оцифровка), загрузка на диск начинается немедленно, и автоматически устанавливается входная точка (Mark IN). При вторичном нажатии кнопки “Digitize” устанавливается выходная точка (Mark OUT), и запись прекращается. В этом случае дополнительные поля допуска не записываются.

3. Загрузка звуковых сигналов с преобразованием частоты дискретизации
Система ES-3 всегда работает с частотой дискретизации звуковых сигналов 48 кГц. Одновременно можно загрузить на диск до четырех каналов звука. В случае загрузки звуковых сигналов с частотой дискретизации 32 кГц производится их преобразование в 48 кГц (четыре канала), после чего сигналы записываются на A/V-диск.

4. Загрузка звуковых сигналов с преобразованием несинхронного режима в синхронный
При загрузке звуковых сигналов с DV-ленты (записанной на бытовом ВМ) преобразование несинхронного режима записи в синхронный (Unlock - Lock) осуществляется автоматически.

 

D. TimeLine (Временная линейка)

1. Видеодорожка + Overlay (Наложение) + Титры + Звук
Временная линейка состоит из неограниченного числа дорожек. Также отсутствует ограничение того, какая информация может быть помещена на дорожку. Каждая система может содержать видеосигнал, графику, титры или звуковые сигналы, причем ни одной системе не придается исключительное значение.

Переходы можно выполнять на каждой дорожке, специальной дорожки для эффекта перехода не требуется. Эффект помещается непосредственно на клип.

 

TimeLine
Editing

  • Исходные клипы можно воспроиз­водить в этом окне, а затем добавлять на временную линейку.

  • Для добавле­ния клипа можно исполь­зовать режим Overwrite (Замена) или Splice In (Объединение).

  • Окно пред­варитель­ного про­смотра монтажа

  • Переходы и эффекты можно вводить на каждую дорожку. Переходы помещаются между двумя клипами, а эффекты – непосредственно на клип.

  • Возможность индивидуального выбора инструментальных средств повышает эффективность монтажа. Требуемые инструменты можно с помощью мыши перенести из «инструментального ящика» на линейку инструментов и расположить их в нужном порядке.

  • Можно использовать неограниченное число видео- и звуковых дорожек для многослойного монтажа

  • Функция монтажа на временной линейке позволяет быстро создавать проект путем размещения видео- и звуковых клипов, титров, эффектов и переходов на дорожках временной линейки.

 

Клип на временной линейке состоит из видео- и звуковых сигналов. Это облегчает работу со звуком, который монтируется одновременно с видеосигналом в проектах с использованием режимов чернового и быстрого монтажа. Пользователь может сам решить, хочет ли он сохранить видеосигнал и звуковые сигналы в одном клипе на временной линейке или перенести звук на отдельные дорожки. Дорожка для раздельного видео- и звукового монтажа определяется пользователем. Дорожки можно объединять, удалять, переименовывать, сдвигать и копировать.

Концепция временной линейки отражает исключительно большую гибкость нелинейного монтажа. Традиционное ограничение по использованию дорожек здесь отсутствует. Временная линейка подобна неограниченно большому рабочему пространству, в котором пользователь может производить все операции со своим видеоматериалом.

2. Неограниченное число видеодорожек с использованием режима Overlay (Наложение)
Пользователь может добавлять столько дорожек, сколько ему необходимо. Приоритет изображений при многослойном монтаже определяется вертикальным порядком размещения клипов на временной линейке. Для каждой ситуации, в которой воспроизведение с помощью имеющихся аппаратных средств реальном времени оказывается невозможным, используется программный рендеринг.

3. Неограниченное число звуковых дорожек
Возможно использование неограниченного числа монофонических звуковых дорожек. Пользователь может определять режим автоматической установки звуковых клипов. Если два видеоклипа создают эффект перехода и для каждого из них имеется два канала звука, плавный переход между соответствующими звуковыми дорожками устанавливается автоматически (звуковой сигнал следует за видеосигналом).

4. Выбор дорожек для контроля
Для каждой дорожки на временной линейке можно устанавливать режим разрешения и запрета. Когда дорожка не активизирована, ее сигнал приглушается.

 

5. Добавление клипов на временную линейку

<Режим перезаписи (инструмент красного цвета)>
Новый клип заменяет все части остальных клипов на всех незащищенных/активных монтажных дорожках в местах наложения. Имеющиеся клипы при необходимости подгоняются, чтобы освободить место для нового клипа. Переходы с наложением на незащищенных/активных монтажных дорожках удаляются.

Пример 1

 


Пример 2

 

 

<Режим объединения (инструмент желтого цвета)>
Новый клип соединяет клипы с наложением на незащищенных/активных монтажных дорожках. Для клипов с наложением до нового клипа (слева от него) положение линии воспроизведения становится их новой выходной точкой. Другая часть соединяемых клипов сдвигается вниз по временной линейке (к ее концу) на величину длительности нового клипа. Все остальные элементы также сдвигаются вниз по временной линейке. Все переходы с наложением на незащищенных/активных монтажных дорожках удаляются.

Пример 1

 

 

Пример 2

 

 

6. Выбор режима отображения информации на временной линейке: текст, изображение

  • Режим текста - клип на временной линейке без индексных изображений. На клипе может отображаться различная текстовая информация (определяемая пользователем).

  • Режим изображения 1 - клип на временной линейке с индексными изображениями. Пользователь может выбирать, какие индексные изображения клипов отображаются - начальные или конечные.

  • Режим изображения 2 - клип на временной линейке с изображением, соответствующим метке (Mark/Cue) в центре клипа.

Е. Монтаж

1. Черновое воспроизведение с эффектами/титрами
Черновое воспроизведение в ручном режиме (scrubbing) на временной линейке, содержащей сигналы изображения/звука, осуществляется путем перемещения курсора при нажатой клавише мыши. Клавиши со стрелками, имеющиеся на клавиатуре, позволяют выполнять покадровый сдвиг, что полезно, когда требуется высокая точность. Черновое воспроизведение также можно производить с помощью диска покадрового поиска Jog на панели управления. Воспроизводятся только клипы на разрешенных дорожках.

Когда курсор оказывается на эффекте, эффект выполняется вслед за сдвигом курсора, если этот эффект может быть воспроизведен в реальном времени или если определенная его часть ранее подверглась рендерингу. Неподвижные и движущиеся титры также отображаются в процессе чернового воспроизведения.

2. Многослойный монтаж (на базе рендеринга)
Рендеринг может выполняться для неограниченного числа слоев видеоизображений. Каждый слой представляется на временной линейке одной дорожкой. Поскольку каждая дорожка может содержать любую исходную информацию (движущееся видеоизображение, графику и т.д.), число слоев также может быть любым. Микширование с рендерингом в месте текущего положения курсора на временной линейке реализуется всегда («рендеринг одного кадра»).

 

 

3. Функция Chop Clip (Разделение клипа) - перезапись и вставка
Функция “Chop Clip” имеет два режима - перезапись и вставка. В режиме перезаписи исходный клип заменяется другим клипом. В режиме вставки новый клип помещается между разделенными исходными клипами. В случае выбора режима вставки исходный клип разделяется (дословно - «разрубается») в месте положения курсора, и в это место вводится другой клип.

4. Маркер установки
Можно устанавливать неограниченное число маркеров для клипов (в ClipEditor), а также на временной линейке (TimeLine) - независимо от клипов - в режиме воспроизведения или неподвижного изображения. Маркеры клипов могут быть синхронизированы с маркерами временной линейки. Установку маркеров можно производить, пользуясь кнопками или сокращенными командами на клавиатуре. Для каждого маркера дополнительно вводится комментарий. Положение маркеров легко корректируется путем сдвига символа маркера.

5. Переход к маркеру, временному коду, монтажному эпизоду, монтажному событию
Имеются иконки Go to Mark In (Переход к входной метке), Go to Mark Out (Переход к выходной метке), Go to the next marker (Переход к следующему маркеру) и Go to the previous marker (Переход к предыдущему маркеру).

Можно быстро установить курсор в любое положение, определяемое временным кодом, который вводится на десятиклавишной клавиатуре.

Кроме того, имеются иконки Go to the next edit (Переход к следующему монтажному эпизоду) и Go to the previous edit (Переход к предыдущему монтажному эпизоду) Go to the next event (Переход к следующему монтажному событию) и Go to the previous event (Переход к предыдущему монтажному событию).

6. Индивидуальное формирование линейки инструментов
ES-3 позволяет индивидуально подбирать иконки для линейки инструментов, для чего используется правая кнопка мыши. При щелчке правой кнопкой открывается окно с набором инструментов, которые можно перенести с помощью мыши на линейку инструментов и сгруппировать в удобной последовательности.

7. Функции отмены и восстановления Undo/Redo
Имеются иконки возврата и повторного выполнения функций (Undo и Redo); эти режимы также реализуются как сокращенные команды на клавиатуре. Для каждого объекта имеется 64 индивидуальных уровня Undo/Redo.

8. Установка входных и выходных точек на временной линейке
На временной линейке можно устанавливать входные точки (In point) и выходные точки (Out point), причем их временные коды идентичны положению на ленте работающего синхронно записывающего ВМ.

9. Функция синхронизации SyncLock
Когда клип содержит видео- и звуковые сигналы, звук можно синхронизировать с видеосигналом. Также можно сгруппировать различные видео- и звуковые клипы, после чего их перемещение и подгонка осуществляются только одновременно.

 

F. Управление клипами (Clip Management)

1. Поиск клипа по любому ключевому слову
Имеется эффективная функция поиска любой информации, относящейся к клипу или эффекту *включая логические операторы между ключевыми словами). Эту функцию можно вызывать из меню в области проекта (Project Area).

 

G. Подгонка клипа

1. Программа TrimEditor
Для получения повышенной точности подгонки клипа используется программа TrimEditor. Она открывается как независимое окно, в котором имеется изображение, соответствующее выходной точке переднего клипа и входной точке заднего клипа. Возможна как одиночная, так и двойная подгонка. Изображение на видеомониторе и звук можно переключать между двумя клипами нажатием на клавиатуре пробельной клавиши.

2. Одиночная подгонка клипа на временной линейке
Подгонку клипа можно производить непосредственно на временной линейке. Входную или выходную точку на временной линейке можно захватывать и сдвигать для увеличения или уменьшения длины клипа.

 

 

3. Двойная подгонка клипа на временной линейке
Выходную точку текущего клипа и входную точку последующего клипа можно подгонять на временной линейке одновременно. При выборе двух соседних клипов с последующим захватом и сдвигом выходной точки заднего клипа или входной точки переднего клипа производится одновременная подгонка обоих клипов. На видеомониторе можно контролировать изображение выходной точки заднего клипа или входной точки переднего клипа. Изображение на видеомониторе и соответствующий сигнал звукового сопровождения можно переключать между входным и выходным клипом, используя сокращенные команды на клавиатуре.

4. Подгонка скольжением
Имеется функция Slip Trimming (Подгонка скольжением). Когда на временной линейке выбраны два последовательных клипа, с помощью этой функции для выбранных клипов можно сдвигать точки Mark IN/OUT на одинаковую величину. Это не затрагивает другие монтажные события на дорожках, поскольку общая длительность клипов не изменяется. Выходная точка заднего клипа и входная точка переднего клипа сдвигаются одновременно.

5. Подгонка в ClipMonitor
Программа ClipMonitor также имеет функцию подгонки. Она позволяет захватывать и перемещать точки Mark IN и Mark OUT. Изображения в этих точках отображаются на видеомониторе; также имеется функция чернового воспроизведения звука (audio scrub).

 

Н. Эффекты
Эффекты в ES-3 базируются на ключевых кадрах. Такой способ является исключительно быстрым и наглядным и позволяет создавать, редактировать и применять эффекты. Для обеспечения максимальной гибкости в ES-3 также предусмотрена возможность ввода дополнительных или предварительно сформированных эффектов.

Effect
Editing

ES-3 может выполнять много спецэффектов благодаря «открытой архитектуре». Выбрав группу эффектов, можно затем изменить параметры, чтобы эффект наилучшим образом соответствовал творческим задачам.

2D/3D-эффекты
Двух/трехмерные цифровые спец­эффекты на базе рендеринга можно реализовать, используя программное обеспечение других фирм. Продукты следующих фирм совместимы с программным обеспечением ES-3: Ultimate Crop., Crystal Graphics и Meta Tools Inc.

Эффекты в реальном времени
Плавный вывод изображений, простые вытеснения шторкой и скольжение можно реализовать в реальном времени.



1. Эффекты в реальном времени
Микширование, простые шторки и скольжение изображений могут быть реализованы в реальном времени. Однако в реальном времени невозможно введение границ для шторок, изменение размеров используемых структур или их вращение. Если используется эффект в реальном времени, его можно проверить, используя Т-образный рычаг фейдера на панели управления.

 

2. Эффекты с использованием рендеринга
Другие структуры эффектов, такие как рирпроекция или двух/трехмерные цифровые спецэффекты, формируются с использованием программной обработки (рендеринга). Можно задать точку, в которой начинается процесс рендеринга; обработка эффекта производится сразу после его создания либо этот процесс можно отложить на более позднее время. Программа Motion Editor для создания двумерных эффектов и программа KeyEditor входят в стандартный пакет. Также можно использовать программные средства других фирм, не входящие в комплект ES-3.

ES-3 имеет окно рендеринга, которое позволяет останавливать и возобновлять процесс рендеринга. В этом окне отображается оставшееся время рендеринга и процент уже обработанных кадров. Окно рендеринга открывается щелчком на иконке Render на линейке задач (Taskbar).

3. Chromakey (Цветовая рирпроекция)
Цветовая рирпроекция также реализуется на базе рендеринга. Имеются регулировки цвета, подобия, мягкости и прозрачности. Эти параметры для цветовой рирпроекции можно регулировать с помощью ручек на панели управления или в окне графического интерфейса пользователя. Эти регулировки возможны почти в реальном времени, поскольку может выполняться рендеринг одного кадра.

4. Ключевые кадры
Монтаж эффектов в ES-3 производится на базе ключевых кадров, хотя использование ключевых кадров в программе Effect Editor можно выключить. Для каждого ключевого кадра сохраняется полный набор регуляторов для выполнения различных манипуляций с изображением (размер изображения, вращение, вид шторки и т.д.). Имеются иконки Go to the next keyframe (Переход к следующему ключевому кадру) и Go to the previous keyframe (Переход к предыдущему ключевому кадру).

5. Ввод дополнительных эффектов (plug-ins)
Можно использовать следующие дополнительные программы других фирм, совместимые с программным обеспечением ES-3:
· Meta Tools, Inc.: Final EffectsAP - 32-разрядная прикладная программа. Необычные фильтры высокого качества. В Final EffectsAP входят генераторы частиц, искажения, стилистические эффекты, переходы и регуляторы цвета, которые позволяют создавать впечатляющие эффекты для видеоизображений и мультимедийных применений.
· Ultimate Corporation: Ultimate - автоматическое маскирование для формирования изображений на синем фоне. Эта программа дает прекрасные результаты для синего фона и рирпроекции с использованием изображений на прозрачной подложке, теней и т.д.
· Crystal Graphics: 3D Vortex - программа трехмерных проекций (проекции на кубах, сферах повороты, вращения и т.д.) с очень высоким качеством.

I. Графика/титры

1. Создание текста
Текст можно создавать в прикладном программном обеспечении Text монтажной системы ES-3. Объекты титров можно вводить как клип с выбираемой длительностью. Также полностью поддерживаются цветовые маски и смешение цветов (color mix).

Title
Editing

Программа для создания титров входит в комплект поставки ES-3. Объекты тиров и простую графику можно создавать как клипы титров. Когда клип помещается на временную линейку, поддерживаются такие функции, как плавный ввод и вывод изображения (Fade IN/OUT), медленное (Crawl) и быстрое (Roll) движение и остановка изображения (Still).

Импорт файлов неподвижных изображений
Файлы неподвижных изображений, созданные на внешнем компьютере, могут импортироваться в форматах BMP, TIFF и TGA.

2. Импортируемые шрифты
Для титров можно использовать любые шрифты TrueType, инсталлированные в системе.

3. Движущиеся (Roll/Scroll) и «летающие» титры
В программе Motion Editor, можно выбирать различные режимы движения титров (Roll/Scroll) и «летающие» титры (Flying Titles).

4. Импорт файлов неподвижных изображений
Текст, штриховые и полутоновые изображения, созданные на внешнем компьютере, можно импортировать в систему ES-3 и использовать как клипы титров. Также поддерживается альфа-канал импортируемых графических файлов (TGA). Импортируемые форматы: BMP, TIFF и TGA.

5. Титры на нескольких языках
Возможен ввод титров не только на английском, но и на других языках (японском, немецком, французском, испанском и итальянском), в зависимости от языка инсталлированной операционной системы Windows NT.

6. Захват изображений отдельных кадров
Имеется режим захвата отдельных кадров из клипа, хранящегося на A/V-диске, с записью на стандартный жесткий диск компьютера в виде графических данных. При этом можно выбирать режим с чересстрочным разложением (исходный) или режим с прогрессивным разложением (с интерполяцией). Экспортируемые форматы: BMP, TIFF и TGA.

 

J. Звук

1. Неограниченное число монофонических звуковых дорожек
На временной линейке имеется неограниченное число дорожек. Звуковые клипы можно поместить на любую дорожку, используя известную функцию drag-and-drop (перенести и отпустить). Если клип содержит видеосигнал и два канала звука, то при его переносе на временную линейку звуковые дорожки помещаются рядом с видеодорожкой, но впоследствии звук можно перенести на любую другую дорожку.

 

Audio
Editing
В реальном времени можно контролировать до восьми каналов звуковых сигналов, причем каждый входной канал можно размещять на любой дорожке временной линейке. Для обработки звуковых сигналов имеются следующие инструментальные средства: трехполосный эквалайзер, ревербератор (эхо), режимы установки максимального уровня и плавного ввода-вывода (Crossfade).

Измеритель уровня
При воспроизведении звуковых клипов на временной линейке можно открыть независимое окно измерителя уровня звуковых сигналов

Форма сигнала
На каждой дорожке временной линейки, содержащей звуковой сигнал, можно одновременно с «резиновой лентой» активизировать отображение формы сигнала.

«Резиновая лента»
Регуляторами уровня и панорамы для каждого клипа можно управлять непосредственно на временной линейке, изменяя форму и положение «резиновой ленты» – линии, графически отображающей уровень сигнала.

Звуковой микшер
Для каждой дорожки временной линейки имеется собственный регулятор уровня и регулятор панорамы. Все изменения можно вводить с панели управления в реальном времени.

Также имеется возможность отображения видео- и звуковой информации как единого графического представления клипа (в этом случае отдельные дорожки для звука не выделяются).

Если два клипа, содержащего видео- и звуковые сигналы, объединяются с помощью перехода (аналогично последовательной записи A/B roll), плавные переходы в звуковых каналах устанавливаются автоматически (если оператор не отменяет эту функцию в системе).

2. Раздельный монтаж
При выполнении подгонки (в любом направлении) только звука или только изображения в клипе с синхронизированными видео- и звуковыми сигналами (SyncLocked Clip) система работает в режиме раздельного монтажа.

3. Инструментальные средства для монтажа звука (микшер, фильтр, эквалайзер, фейдер с фиксированным режимом и т.д.)
Для двух выходных каналов можно назначить неограниченное число входных каналов. Однако в реальном времени можно контролировать только восемь каналов, а для остальных дорожек используется рендеринг. Режим трехполосного эквалайзера, эффекты эхо и максимального уровня можно задавать отдельно для каждого клипа. Громкость и звуковая панорама регулируются в реальном времени с помощью регуляторов на панели управления.

4. Импорт звуковых файлов
Звуковые WAV-файлы можно импортировать и использовать в качестве звуковых клипов.

5. «Резиновая лента»
Уровень звука и звуковую панораму можно регулировать для каждого клипа непосредственно на временной линейке, используя rubber band («резиновую ленту») - продольную линию, графически обозначающую уровень, которую можно перемещать по вертикали с помощью мыши. Каждая дорожка имеет свою собственную «резиновую ленту», которая не связана с остальными.

6. Форма сигнала
На каждой дорожка временной линейки, содержащей звуковой сигнал, при желании вместе с «резиновой лентой» можно отобразить и форму сигнала.

7. Измеритель звука
Для отслеживания уровня звука при воспроизведении звуковых клипов на временной линейке можно активизировать окно независимого измерителя уровня звука. Этот же окно используется для измерения уровня входных сигналов в программе Clip/Logging Editor и проверки уровней выходных сигналов.

 

К. Запись на внешние устройства

1. Форматы записи
Запись на внешние устройства можно осуществлять в следующих форматах: SDTI(QSDI), i.LINK, аналоговом и SDI.

2. Запись только с выбранных дорожек
Для каждой дорожки с помощью переключателя, расположенного в ее верхней части, можно выбирать активный и неактивный режим. Если дорожка не активна, то содержащиеся на ней клипы не воспроизводятся. Это относится к режимам воспроизведения, предварительного просмотра, записи, чернового просмотра (scrubbing), подгонки и записи на внешние устройства.

3. Режим монтажа
Для нелинейного монтажа возможны два варианта: монтаж в режиме вставки монтаж в режиме продолжения. В случае выбора режима вставки в диалоговом окне можно выбирать сигналы V, A1 или А2.

4. Поддержка режимов с пропуском и без пропуска кадров
Имеется возможность размещения на временной линейке в режиме non-drop frame (без пропуска кадров) клипов drop frame (с пропуском кадров) и наоборот. Также если временная линейка создана в режиме с пропуском кадров, а лента-оригинал - в режиме без пропуска кадров, то при записи на внешнее устройство временная линейка автоматически переключается на режим без пропуска кадров.

 

L. Монтажный лист файла проекта

1. Формат монтажного листа
Монтажные эпизоды на временной линейке преобразуются в окне монтажного листа в формат BVE-9100. Отображаемый монтажный лист можно распечатать и сохранить на диске.

 

М. Резервирование/восстановление

1. Резервирование/восстановление данных на различных носителях
Возможно резервное сохранение звуковых и видеоданных, записанных на A/V-дисках. Их можно переписать на устройства с интерфейсом SCSI, например, магнитооптический диск, внешний жесткий диск и др. На этом же носителе можно сохранить и файл проекта.

Если необходимо восстановление данных, но в меню Restore (Восстановление) выбрана функция Only TimeLine Clips (Только клипы на временной линейке), то восстанавливаются только клипы, использованные на временной линейке.

 

N. Дополнительные сведения

1. Оперативная помощь
Файл оперативной помощи можно открыть, используя команду Help. Поиск может производиться по ключевым словам, а также с помощью функции Help, которая имеется в каждом окне. Поддерживаются следующие языки: английский, немецкий, французский, итальянский, испанский, японский и китайский. Для Руководства по установке (Installation manual) и Руководства по эксплуатации (Operation manual) выбирается тот же язык, что и для функции оперативной помощи (Help).

Файл оперативной помощи содержит ту же информацию, что и печатное Руководство по эксплуатации.

2. Оперативная помощь
Звуковые и видеофайлы, содержащиеся на A/V-диске, можно преобразовать в формат QuickTime или Active Movie, который можно использовать для передачи через интерфейс SCSI или Ethernet. Если к сети подключена другая система ES-3 или персональные компьютеры, то звуковые/видеоданные, а также фалы проектов и графические данные можно пересылать между любыми станциями.

3. Языки графического интерфейса пользователя
Для графического интерфейса пользователя (GUI) и документации поддерживаются следующие языки: английский, японский, немецкий, французский, испанский и итальянский.

4. Поддержка широкого формата 16х9
Имеется возможность переключения между форматами 4х3 и 16х9.

 

Конфигурация
ES-3 обеспечивает исключительно большую гибкость и простоту эксплуатации. Она может быть легко объединена с ПК и AV-жесткими дисками, имеющими конфигурацию, указанную ниже в разделе «Технические данные».

 

Поставка ES-3 осуществляется в следующей комплектации:

Стандартная комплектация


  • Основной блок

  • Плата PCI-интерфейса (плата PCI для главного ПК)

  • Прикладное программное обеспечение ES-3

  • Прикладное программное для создания титров и цветной графики

  • Руководство по установке

  • Сетевой шнур

  • Кабель связи модулей (для подключения основного блока к плате PCI-интерфейса)


Дополнительные принадлежности

  • Интерфейс SDI/QSDI ESBK-3031 (программный драйвер и ключ защиты)

  • Панель управления ESBK-7011

  • Руководство по эксплуатации ESBK-3091E (на английском языке)

Сравнительная таблица данных

 

 

SONY ES-3

FAST 601

Avid MCXpress

Avid Xpress (Delux)

Pinnacle ReelTime

Media100 Media100 le

Panasonic DVEdit

Платформа

PC (NT)

PC (NT)

PC (NT)

Mac

PC (95/NT)

Mac/PC (NT)

PC (NT)

Программное обеспечение

Собственное

Собственное

Собственное

Собственное

Adobe Premiere

Собственное

Собственное

Видео (вх./вых.) Аналоговый компонентный

Да

Да (опция)

Аналоговый или SDI

Да

Да

Да

Да

Аналоговый композитный

Да

Да (опция)

Аналоговый или SDI

Да

Да

Да

Да

Y/C

Да

Да

Аналоговый или SDI

?

Да

Да

Да

SDI

Да (опция)

Да

Да

Да

Да

Нет

Да (опция)

SDTI(QSDI)

Да (опция)

Нет

Нет

Нет

Нет

Нет

Нет

IEEE-1394

Да

Да (опция)

Нет

Нет

Да

Нет

Нет

Звук(вх./вых.)

 

SDI

Да (опция)

Да

Да

Да

Да

Нет

Нет

AES/EBU

Да

Да

Нет

Нет

Нет

Нет

Да (опция)

S/PDIF

Нет

Нет

?

Да

?

?

?

Аналоговый

Да

Да

Да

Да

Да

Да

Да

Микшер

8-кан., реал. вр.

8-кан., реал. вр.

4-кан., реал. вр.

8-кан., реал. вр.

2-кан., реал. вр.

4-кан., реал. вр.

6-кан., реал. вр.

Каналы ввода-вывода

4/2

2/2

2/2

2/2

2/2

2/2

2/2

Эффект

 

На базе рендеринга

Да

Да

Да

Да

Да

Да

Да

В реальном времени

Плавный вывод, шторка, скольжение

Плавный вывод, шторка

(Опция)

Плавный вывод, шторка, рирпроекция

Плавный вывод, шторка, рирпроекция

Плавный вывод

Плавный вывод, шторка

3D-опция

Нет

?

TARGA2000 (RT)

Elite Bundle (RT2D/3D F/X)

GenieRT (RT 3D F/X)

Gaudi (3D F/X ускоритель)

Truevision (SDX)

Сжатие

 

Схема

DV

MPEG-2

M-JPEG

M-JPEG

M-JPEG

M-JPEG

DVC

Коэффициент

5 : 1

NDQ50

~2 : 1

3 : 1, 2 : 1

~1,6 : 1

4 : 1

5 : 1

Титры, цвет. графика

Да

?

Да

Да

Нет

Да

Да

Прямое цифровое соединение

Да

Нет

Нет

Нет

Нет

Нет

Нет

ClipLink

Да

Нет

Нет

Нет

Нет

Нет

Нет

Видео/звуко-вые дорожки

Без ограничения

Без ограничение

4/8

4/8

99/99

3/8

?

Несколько языков

Да

Нет

Нет

Нет

Нет

Нет

Нет

Управление

 

Подключае-мые ВМ

2

1

1

1

1

1

1

RS-422

Да (х2)

Да (х1)

Да

Да

Да

Да

Да (х2)

IEEE-1394

Да

Да (опция)

Нет

Нет

Да

Нет

Нет

Цена

$17 000

$15 000 – 20 000

$25 000

$40 000

$4995

$25 000

$25 000

Примечание

Формат сжатия DV

MPEG-2, низкая цена

Эффекты в реальном времени

Эффекты в реальном времени

Эффекты в реальном времени, низкая цена

Мас или РС

Формат сжатия DV, эффекты в реальном времени



Технические данные
1. Стандарты и габариты



А. Основной блок
Электропитание ~220-240 В, 50/60 Гц
Потребляемая мощность Около 100 Вт
Рабочая температура 5 - 35 С
Рабочая влажность 20% - 90% при 25 С
Габариты (Ш В Г) 442 134 365 мм (без выступающих элементов)
Масса 11 кг
Стандарт видеосигнала NTSC, PAL (за исключением PAL-M, -N)
Обработка видеосигнала Y : R-Y : B-Y = 4:2:2, 13,5 МГц, 8 бит
Обработка звукового сигнала 48 кГц, 16 бит
Схема сжатия DV (не изменяемая, 25 Мбит/с)
Точность монтажа на ВМ 0 кадров при использовании RS-422 и продольного/полевого временного кода
0 кадров при использовании DV-управления через интерфейс i.LINK (только для ВМ, допускающих этот режим)
1 кадр при использовании CTL

В. Плата PCI-интерфейса
Стандарт PC/AT PCI Rev. 2.1
Электропитание +5Вб 4Б5 А (пост.), +12 В, 100 мА (160 мА для ESBK-7011)
Габариты Полноразмерная PCI-плата (длина 313,8 мм)


2. Соединители для видео-/звуковых сигналов



А. Аналоговый вход
1. COMPOSITE BNC
2. Y BNC
3. R-Y, B-Y BNC
4. S VIDEO Mini DIN, 4-контактный
5. GENLOCK IN, THRU OUT (вход/проход-
ной выход с автоматической нагрузкой) BNC 2
6. AUDIO XLR 3-контактный 4

В. Аналоговый выход
1. COMPOSITE BNC
2. Y BNC
3. R-Y, B-Y BNC
4. S VIDEO Mini DIN, 4-контактный
5. B.B.OUT BNC
6. AUDIO XLR 3-контактный 4

С. Цифровой вход
1. SDI/SDTI(QSDI) BNC
2. AES/EBU XLR 3-контактный
* На входе SDTI(QSDI) поддерживаются все звуковые режимы DVCAM/DV.

D. Цифровой выход
1. SDI/SDTI(QSDI) BNC
2. AES/EBU XLR 3-контактный
* На выходе SDTI(QSDI) поддерживается только режим синхронного звука.

Е. Цифровой вход/выход
1. DV IN Тип DV, 4-контактный (розетка)
2. DV IN/OUT Тип DV, 4-контактный (розетка)
* На входе поддерживаются все звуковые режимы DVCAM/DV.
* На выходе поддерживается только режим синхронного звука.
* Имеется возможность управления ВМ.
F. Контрольные выходы на плате PCI-интерфейса
1. MONITOR Mini DIN, 4-контактный
2. AUDIO Гнездо mini Jack (3,5 мм, стерео) (у кабельного разветвителя)

3. Соединители для сигналов управления
1. PLAYER REMOTE D-sub, 9-контактный, RS-422A Автоматическое определение направления
2. RECORDER REMOTE D-sub, 9-контактный, RS-422A Автоматическое определение направления
3. PC INTERFACE,
MAIN UNIT I/F RJ47, 8-контактный (на основном блоке и плате PCI-интерфейса)
4. CONTROL PANEL D-sub, 15-контактный (на плате PCI-интерфейса)

4. Рекомендуемая конфигурация главного ПК

· Центральный процессор: Intel Pentium II 233/266/300/333 МГц
· Комплект ИС: Intel 44-LS AGP
· Операционная система: Microsoft Windows NT 4.0, Service Pack 3
· ОЗУ (RAM): 96 Мбайт
· Системный жесткий диск: EIDE Ultra ATA или эквивалентный
· Видеоплата (VGA): Matrox Millenium II PCI, Millenium II AGP 4 Мбайт или Mistiquie220 PCI 4 Мбайт
* Для работы двух мониторов требуются две платы Millenium II
* Работа прикладного обеспечения ES-3 с другими типами графических контроллеров В настоящее
время не гарантируется
· Слоты: 1хPCI полного размера для поставляемой PCI-платы
1хPCI половинного размера для SCSI-контроллера
1хPCI или AGP половинного размера для видеоплаты
· CD-ROM
· 3-5-дюймовый дисковод
· Мышь, клавиатура: поддержка Microsoft IntelliMouse

5. Рекомендуемые жесткие A/V-диски

Два потока Ultra Wide SCSI под Windows NT:

· SCSI контроллер: Adaptec AHA-3940UW/UWD
* Если используется AHA-3940UW, для подключения внешних дисков требуется переходник с
внутреннего на внешний соединитель ACK-681-68Е
· Внешние кабели SCSI: Adaptec 2 x ACK-68C-68P-E (ACK/M-WP) для AHA-3940UWD или 2 x ACK-W2W-E (ACK/WP-WP) для AHA-3940UW
· Жесткие диски (HDD): 2 x Ultra wide SCSI (только рекомендуемые модели)
Seagate: ST34572W Barracuda 4XL, 4,55 Гбайт; ST34573W Barracuda 9 LP, 4,55 Гбайт; ST39173W Barracuda
9LP, 9,19 Гбайт или ST34501W Cheetah 4LP, 4,55Гбайт

6. Совместимое программное обеспечение других фирм

Meta Tools, Inc.: Final EffectsAP
Ultimate Corporation: Ultimate
Crystal Graphics: 3D Vortex

Принадлежности, входящие в комплект поставки
Плата PCI-интерфейса (1)
Прикладное программное обеспечение ES-3 и оперативное справочное руководство, на CD-ROM (1)
Кабель связи модулей (1)
Сетевой шнур (1)
Кабельный разветвитель (1)
Руководство по установке (1)
Лицензионное соглашение для программного обеспечения (1)

Дополнительные принадлежности
ESBK-3031 Интерфейс SDI/SDTI(QSDI)
ESBK-3091E Руководство по эксплуатации (на английском языке)
ESBK-7011 Панель управления

 

 

Вверх к оглавлению

Назад Назад на страничку "Нелинейный монтаж Sony"

 

ВидеОТОН

 


Телефоны для связи: +79037743730, +79637610356
E-mail: контакты
 oleg@videoton.ru info@videoton.ru

 


 

Если Вам  понравился наш сайт вы можете поместить  ссылку:


 

Яндекс.Метрика

Rambler's Top100